- |
- Опубликовано : 25 июля 2024
В статье Lazarus. Изучаем интерфейс мы с вами уже попробовали располагать элементы на форме. Как оказалось, это достаточно просто сделать. Достаточно просто выбрать нужный элемент на Панели элементов и кликнуть на пустом месте формы. Элемент будет добавлен туда. Но давайте немного подробнее разберем, что же происходит в этот момент. Оказывается, что при добавлении элемента на
Продолжить чтение
- |
- Опубликовано : 7 мая 2023
Существует достаточно много определений слова «алгоритм», и некоторые из них существенно отличаются друг от друга. Причина в том, что понятие алгоритма достаточно ёмкое, и не так просто учесть все его особенности в одном определении и сделать его при этом достаточно понятным. В то же время понимание того, что такое «алгоритм» крайне важно для программиста. Поскольку
Продолжить чтение
- |
- Опубликовано : 25 февраля 2023
С понятием «переменная» вы скорее всего впервые столкнулись на уроках математики. Переменная в математике — это буква, заменяющая произвольный элемент некоторого множества. Переменной она называется по той причине, что ее значение может меняться, или другими словами, вместо нее можно подставлять различные значения (из определенного множества значений). В программировании, в первом приближении, понятие «переменная» имеет похожее
Продолжить чтение
- |
- Опубликовано : 24 февраля 2023
В этой статье мы начнем изучение языка Object Pascal. Познакомимся с его синтаксисом, научимся объявлять переменные и создадим простое консольное приложение. Первое, что мы сделаем, закроем стандартный оконный проект в Lazarus и создадим консольное приложение. Для этого в меню выберем Проект -> Закрыть проект. После чего мы увидим окно как на рисунке 1. Нажмите кнопку
Продолжить чтение
- |
- Опубликовано : 14 февраля 2023
В этой статье мы подробнее поговорим, из каких файлов состоит проект на Lazarus и какая информация хранится в каждом из них. На рисунке мы видим файлы стандартного проекта Lazarus. Большая часть исполняемого кода хранится в программных модулях (юнитах, units), текстовых файлах с расширением pas (1). Таких файлов в проекте может быть много. В каждом файле
Продолжить чтение
- |
- Опубликовано : 12 февраля 2023
Из этой статьи вы узнаете, как называются основные элементы интерфейса Lazarus IDE. Интерфейс среды разработки Lazarus IDE состоит из нескольких блоков. В верхней части, как у большинства программ, находится строка меню (1). Сразу под ней расположены панель инструментов (2) и палитра компонентов (3). Большую часть рабочей области занимает редактор кода (4), над которым находится макет
Продолжить чтение
- |
- Опубликовано : 10 февраля 2023
В этой статье мы познакомимся с несколькими компонентами, которые мы сможем добавить на форму проекта, а также настроим их положение на форме. Всё, что мы можем добавить на форму своего проекта, находится на панели компонентов (не путать с панелью инструментов). Компонентов в Lazarus очень много, на все случаи жизни (ну почти), поэтому они разделены на
Продолжить чтение
- |
- Опубликовано : 9 февраля 2023
Итак вы установили Lazarus IDE. Что дальше? Давайте попробуем создать ваш первый проект. Запустите Lazarus. Скорее всего вы увидите что-то подобное. Как видно на рисунке, рабочая область Lazarus IDE состоит из нескольких отдельных окошек, которые изначально могут быть расположены не совсем удобно. Вы можете перетаскивать их мышью и менять их размеры. Lazarus IDE запомнит ваши
Продолжить чтение
- |
- Опубликовано : 8 февраля 2023
В этой статье мы рассмотрим процесс установки Lazarus для двух самых популярных операционных систем: Windows и Ubuntu Установка Lazarus в Windows Установка Lazarus в Windows не сильно отличается от установки других программ, но есть одна особенность, о которой важно знать. 1. В начале скачайте установщик. Для этого перейдите на официальный сайт lazarus-ide.org и нажмите в
Продолжить чтение